#pragma once

BOOL	InitSpiderMonkey();
VOID	ErrorReporter(JSContext *jsCx, CHAR *szMessage, JSErrorReport *jsReport);
BOOL	CheckAbortCallback(JSContext *jsCx, JSScript *jsScript);
BOOL	ExecuteScript(CHAR* szPath, BOOL bInGame);
BOOL	ExecuteScriptCommand(CHAR* szScript);
DWORD	WINAPI RunScript(LPVOID lpParams);
VOID	LinkConstants(JSContext* cx, JSObject* globalObj);